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一:关于体力的收益

想要计算体力的收益,得先知道体力有哪几种使用方式:
1、刷精英副本:可获得装备材料、33%概率忍者碎片、铜币、经验值;

体1.png

2、刷修罗副本:可获得铜币、经验值

a

3、刷普通副本:可铜币、经验值、装备材料

a

4:体力活动:刷副本可获得材料换战力,例如:甜品战、丁次烤肉、薯片、刮刮卡、女忍等

所以要计算体力的收益,得先知道
1、铜币收益
2、装备材料收益
3、经验收益
4、是否有体力活动收益

1、铜币收益计算:

按蜘蛛收益计算:0.7战/W铜币
蜘蛛之前收益:2.2战/W铜币
简单点取个后期收益:0.7战/W铜币吧,自己根据自己情况把握。

2、装备材料收益计算:

a

后面大部分都需要120个材料才能合成一个,属性为42攻145命12防共620战力,取2个为413战力,减去合成的8W铜币=405战力,
则1材料=405/120=3.375战/材料,也就是0.6675战/体力

3、经验收益计算

a

1圈总战力2320生命660攻击200防御,有15小级,每级有4格,平均1级修罗等级可点2格。
则总战力=2320生命660攻击200防御=10283战力
每1级修罗等级=10283/15/4*2=342战力
又因为点一次修罗等级消耗20W铜币,减去20战力得322战力
所以177026经验=322战力
所以1经验=0.0018战力

注意:修罗天赋2310前,需要的经验减半,
所以2310前收益:0.0036战/经验(大部分玩家状态)

下面我们知道每种资源的战力比:
0.7战/W铜币、3.3战/装备、0.0036战/经验

a

解析:
1、精英副本平均3次掉1个碎片分为ABC,而且越往后,铜币越多,但是经验不变
2、修罗副本不给装备材料和碎片,但是给更多的经验
3、普通副本只能用于刷装备
4、修罗等级2310级后所需经验翻倍,所以经验收益减半

此表格结论:
1、装备没满的,优先精英ABC刷完,其次再刷普通副本。此时体力收益为(1.2战/体力)
直接看加装备收益一栏,按大小排序就知道了
注:新区玩家如果只刷ABC,精英副本给的材料大部分用不到,所以推荐是AB+普通副本,毕竟C碎片的收益和普通副本差别也是很大。
但是当装备全部橙色+32后(140级精英材料为橙色32~59),精英副本给的材料都能用上了,所以优先把ABC刷完。

2、装备快满级的玩家且修罗等级没到2310级,推荐AB+修罗,体力收益为:0.61战/体
直接看修罗前期收益(去除装备收益),因为此时修罗收益比精英C多了10%,所以可以暂时舍弃C。不过C忍还没满星的得继续刷C

3、装备快满了,修罗等级超过2310级了:精英ABC刷完,然后多的体力刷修罗,体力收益0.33战/体
此时的修罗收益和C忍差不多,但是C稍微多一丢丢,简单点的话也可以直接AB+修罗,还能提前冲下等级。(本人目前状态,(┬_┬))
不过一般平时只能把AB扫完,只有少量体力才能扫C或者修罗。

解释一下快满的概念:衣服不用管,其他离满级差2,3级就是快满了。

再再精炼一下:
0、装备没有橙色+32的,精英AB+普通副本补装备到橙32
1、装备橙色+32后但装备还差很多:精英ABC倒着刷完多的修罗副本
2、装备快满的话修罗等级等级到没到2310都是:精英AB+修罗副本

ps:有很多人问装备的刷法:162453(从左到右从上到下)
每天AB刷完刷装备,从武器开始,一直刷到橙色32.
其中纲手得把装备换到紫+8,顺序也是162453,
紫8的装备可以优先刷到橙色16,因为有双倍材料。
+16之后按顺序刷到橙色+32,顺序也是162453。
全部橙色32之后体力全部刷精英ABC

要想知道特惠买几体划算,我们必须知道下面2个事情:
1、体力的性价比,即1体力=多少战力?
2、4/6/8/13/15各个档次算上送的,1金币=多少体力?
3、一般游戏行为性价比为2战力/金币。
只要知道上面3件事情,计算各个档位体力的金币性价比,和一般性价比对比一下,该买几体的问题就迎刃而解了。

课题一:体力的性价比
前篇我们研究过体力的用法和性价比,【南说体力】体力的用法及体力各个阶段的收益:https://xinyue.qq.com/act/a20200602player/index.html#/articleDetails?postID=5048
不知道该怎么使用体力的推荐看一下
结论为:
1、装备没满级且修罗等级也没到2310级体力收益为:1.2战/体力
2、装备快满级但修罗等级没到2310级体力收益为:0.61战/体
3、装备快满级且修罗等级也超过2310级体力收益为:0.33战/体
然而本周还有个体力活动:女忍的馈赠,【体力活动风云榜】第三篇:女忍的馈赠玩法及收益(肉眼可见的最强):https://xinyue.qq.com/act/a20200602player/index.html#/articleDetails?postID=3936
不知道怎么玩女忍的推荐去看一下。
结论为:
女忍的馈赠体力收益为:1.068战/体力
所以本周的体力性价比就是刷副本收益+女忍馈赠的收益之和了。

课题二:各个档次的体力平均价格。
15次的购买价格分别是:10,20,20,40,40,40,40,40,40,60,60,60,80,80,100
每次50体力,加上送的体力,

根据以上2个基础知识,我们做个表格分析看看吧:

1602996830108image.png

金币、体力、特惠赠送、购买体力和、特惠赠送合、累计总体力、累计金币都是字面意思。
体/金:总获得体力/总消耗金币
装备+女忍:单位战力/金币,也就是装备没满级且修罗等级也没到2310级体力收益(1.2)+女忍的体力收益1.068战/体力
修罗前期+女忍:单位战力/金币,也就是装备快满级但修罗等级没到2310级体力收益为:0.61战/体+女忍的体力收益1.068战/体力
修罗后期+女忍:单位战力/金币,也就是装备快满级但修罗等级到2310级体力收益为:0.33战/体+女忍的体力收益1.068战/体力
后面三列是去除女忍活动加成后的收益,方便大家看到平时的特惠收益
根据表格我们可以看出:
1、装备没满级且修罗等级也没到2310级玩家:15体综合性价比4.49战力/金币,其中10体性价比5.59战/金
2、装备快满级但修罗等级没到2310级体力玩家:15体综合性价比3.286战力/金,其中10体性价比4.09战/金
3、装备快满级且修罗已经到2310玩家:10体综合性价比3.05。15体力综合性价比2.44.

我们发现其实15性价比都是低于10体的,不过被平均一下,15体都显得合算了。
其实上图还不够严谨,我们应该分阶段分析各个阶段的体力性价比,不能看整体,和马云平均一下我也资产过亿了,但是这能说明我不穷吗?
所以我们再看看下图:

1602993140822image.png

1、这个表什么意思呢?随便举个例子:7~10体该行表示买完6体后,再买4次体力的单独收益,三个阶段玩家,刷装备+女忍活动的综合性价比分别为4.277战力/金币、3.13战力/金币、2.58战力/金币;去除女忍活动加成后性价比为2.333战力/金币、1.18战力/金币、0.64战力/金币;
2、毫无疑问4体收益>6体收益>10体收益>15体收益>13体收益,他们是逐渐递减的。
3、没有女忍活动下的特惠只适合装备没满的玩家。
这张图才能更加反应我们应该买几体的
结论如下:
在女忍活动BUFF加持下现在的特惠:
1、装备没满的推荐15体3.47性价比,没金币就10体4.27性价比
2、修罗没到2310级的也推荐15体力,单独性价比2.54,综合性价比3.28,缺金币也还是10体吧
3、修罗到2310的玩家这类玩家装备都差不多满的,所以只推荐10体,毕竟11~15体的性价比只有2.1,还不如小队加倍。
4、其中小队加倍收益约2.4战/金币,如果特惠期间金币不足可以舍弃一下小队加倍,三档玩家尽量15/15/10体力

题外话:
如果没有女忍活动的话,特惠就毫无吸引力了
1、只适合装备没满的玩家买10体力,追求战力的可以15体,毕竟120级之前等级也比较重要。
2、装备快满的玩家4体即可,靠这点体力加修罗天赋收益实在是太低了。
3、想知道铜币特惠的收益玩家可参考本文:【南说通灵】铜币的获取途径性价比:https://xinyue.qq.com/act/a20200602player/index.html#/articleDetails?postID=1689

特惠招财性价比:蜘蛛1~300级,第一轮3.1性价比。高于15体,低于10体,所以可以10体1轮招财,蜘蛛300级后,低于15体,可以优先15体2次免费招财
蜘蛛之前的,想必你装备也没满,15体性价比4.49,第一轮招财性价比4.0,还是体力划算一点,所以优先15体,其次1轮招财。
再总结一下:

1602994444328image.png

本周女忍活动加持下:
1、装备没满的或者修罗没到2310级的,尽量买15体力。
2、修罗等级超过2310级的,推荐10体即可,15体当然也不亏...
3、三阶段15体/15体/10体性价比均高于小队收益,缺金币的可以停小队
4、蜘蛛300级前10体>1轮招财>15体力>小队加倍>2轮招财,蜘蛛300级后优先10体>小队加倍>15体>1轮招财。
若声望溢出或第一排秘卷超过30级,小队加倍收益排到最后。
没有女忍活动的特惠自己看吧,我下次再分析...

你知道蓝色符文是用来打孔吗?而不是去合成紫色符文!!
镶嵌也只是凑数的!
众所周知
1、蓝色符文可以用来镶嵌(30绿水3紫星):

a

2、蓝色符文可以合成紫色符文(90%概率获得蓝色符文10%概率获得紫色符文消耗150绿水)

a

a

但是,官方明确表示,符文还有一项隐藏功能,那就是开孔!!

a

为什么说开孔才是蓝色符文的唯一用途?
你听我给你说。
首先开孔的消费:300点券!

a

如果我们用蓝色符文去开3孔:
需要
1:3/2.5%=120个蓝色符文。
2:120镶嵌材料:120*30=3600绿水
如果120个蓝色符文我们去合成紫色符文:
可获得:
1、120/3*90%=36蓝色符文=1.2紫色符文
2、120/3*10%=4紫色符文
需要消耗:
150*(40+12)=7800绿水
然而我们真正需要的只是橙色符文,紫色也只是过度而已(后期)
则5.2紫色符文=0.2橙色符文。
因1橙色符文=6780战力。
所以:
120蓝色符文用户合成可获得6780*0.2=1356战力,但是需要消耗7800绿水约780战力,实际获得战力500左右。
先直观对比一下:
1、3600绿水+120蓝色符文可等价于300点券。
2、120蓝色符文需要消耗7800绿水可获得5.2个紫色符文,实际收益500战力
300点券不比你500战力香吗??300点券不香吗???
所以蓝色别合成了,打孔去吧!!!
蓝色符文都留着就行了,别合成,收益太低,合成概率低,消耗绿水多。
直接攒多点等好饰品直接把3孔打满,再开始镶嵌其他紫色橙色符文。

本类文章主要研究游戏内所有体力活动的战斗力收益

1、甜品战玩法:
全部制作樱花饼(第二个),分别给每个忍者到100好感度后批量赠送任意忍者,每次可获得60忍魂收益最高
2、甜品战的体力收益:0.243战力/体力

可能大部分人第一次接触到体力收益这个词,简单解释一下就是
1、游戏中有各种需要消耗体力刷副本获得任务道具,可以通过任务道具兑换游戏资源,使用游戏资源可以增加战力。
2、然而每个活动体力刷出的任务道具兑换的游戏资源都是不一样的,将所有活动统一换算为一个值进行对比,
即可得出每个体力活动的收益高低

具体算法是:
1、刷2000~4000体力,得出总量A的体力可获得各种任务道具、数量若干。
2、将任务道具全部兑换为游戏资源 : 铜币/声望/忍玉轮回等。
a.若任务道具可单独兑换为游戏资源,则分别计算总量为B的任务道具总量获取的总战力值,得每个任务道具的平均战力
b.若任务道具需要组合兑换游戏资源,则按比例计算最大可兑换次数。从而算出整体战力。

例如甜品战:
1、刷2000体力获得54红豆、288面粉、58红糖。
2、而制作三种饼均需要4花瓣、4红豆、6面粉、4糖块,属于组合兑换,且红豆为最缺资源。
a、第一个饼4W铜币、60忍玉。合计22战力(前期)14战力(中期)7战力(后期)
b、第二个饼60忍者魂、60绿水。合计36战力(全期)
c、第三个饼200声望20轮回。合计28战力(前期)24战力(中期)12战力(后期)
显而易见,相同材料下第二个饼收益更高,所以全部都制作第二个饼就好了。(结论1)
注:通灵达到蜘蛛而且神器白牙之前全满为后期,通灵在乌鸦之前为前期,乌鸦到蜘蛛之间为中期。

因红豆为最紧缺资源,按木板效应取54红豆计算:54个/4材料=13.5个樱花饼*36(战力)=486战力。
所以2000体力可获得486战力,则486/2000=0.243战力/体力(结论2)

一般体力活动收益在0.1~0.2之间,今后会一一整理。

注:战力计算规则,
1、铜币声望按整只通灵的总消耗加的总战力计算
2、忍玉轮回按整个神器的总消耗和总战力计算
3、忍者魂取各个忍转等级的消耗和战力取平均值计算。

甜品站玩法(详细):

1、花瓣,只要选取有位移的忍者,单局打50+即可获得29花瓣,一天87个(二代、三代、小自来也、鼬等)
每天50+花瓣可领取任务奖励。
2、集会所获取红豆,每天45个。
3、小队突袭和互助均可获得糖果每天20*4=80个
4、面粉基本溢出,可忽略不计。
5、副本获取红豆、面粉、糖的爆率为:14%,72%,14%(见2000体力刷出的材料)
6、每天刷45/14%*5=1607体力可把免费花瓣用完,需要加倍,否则无需加倍(也可以自己看各种材料比例自己掂量)

1、总共2000战力
2、价值50块钱,
你信吗?

不信往下看:

A.JPG

2A.JPG

3aA.JPG

1、匹配:30场30金币10密卷2000声望,自己挂机30把也不会花很久
2、1冠军:替身30金币10密卷3000声望,这个要自己打打了,猥琐发育。
3、5强:2保护符2000绿水1000声望,这个应该不难,选个好忍者猥琐一点就能进
4、淘汰50人:30紫星1500绿水2000声望,这个靠肝了
5、单场淘汰3人:200绿水500声望,第一关很多挂机的,尽量多杀人
6、淘汰4人:400绿水500声望,这个就有点难度了
7、携带50道具:20W铜币2个2级勾玉,这个也有点难度,最好在第一关完成
8、冠军3次:40W铜币100金币15密卷,这个要点技术了
9、冠军7次:40W铜币100金币15密卷,同上
10、25强:1000声望700绿水,这个应该简单
11、存活2分30秒:300忍玉2个2级勾玉5密卷,这个有个办法,就是匹配的时候切出游戏,3分钟后再进就可以完成了
12、存活2分50秒:300忍玉2个2级勾玉5密卷,同上

做个表格方便大家理解:

a

战斗力:为该奖励的总战力
难度:个人任务的难易程度

总奖励:100W铜币8000声望600忍玉230金币6个2级勾玉50密卷5000绿水。
总战力:2036战斗力(结论1)

表格中战斗力都是按照后期计算的,蜘蛛和白牙的收益实在是太低。
可能大家对后期的2000战力是什么水平不太清楚是,举个例子:

后期50元直购的声望材料、神器材料 可加2000战力左右,反推这个活动拿全就相当于50块钱(结论2)。

建议:
这个活动,一半只要能拿一次冠军,就能获得一半奖励了。
土豪想找代练的话25~40最佳,一般都是按胜场收费5~7元不等。

ps:火影平均一个月加20W战力,相当于200000/2000*50=5000元,
以后可以骄傲的对别人说,火影忍者,良心手游,月入5000元。
有人能告诉我在哪换钱吗?

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