攻击和防御的关系,一些感悟
今日一个视频,
240W攻击46.7W防御闪电暴击 78.8W非暴击525.7W,517W,平均521W
217W攻击47.7W防御闪电暴击87.2W非暴击54.1W,537.2W平均539W
闪电伤害加成,275%
则无加成伤害189.4W、196W
即
240W攻击打47.7W防御 189.4W伤害
217W攻击打46.7W防御 196W伤害
得 1W防御比23W攻击多7W输出。
所以1W防御收益大于23W攻击。
大概
1W防御可抵消30W面板攻击,即1防御=30攻击
10W攻击=10W基本输出
饰品防御1356 饰品攻击4524,饰品中1防御=3.3攻击
实战中1防御=30攻击
防御和攻击肯定有个合适的比例,超过此比例,防御收益大,低于此比例,攻击收益大
现在大家都在堆攻击就是ADC和法师,防御太低,被刺客一套就带走了
如果降低一点攻击,堆一点防御就是战士了,五杀轻而易举
如果全部堆防御和生命就是肉了。没啥输出就是抗揍
搞一个困难叛忍的忍者推荐
生命与防呢那个好
如果我和一个人同忍者相互A(假如要暴击都暴击,要不暴击都不暴击,带战力玩法),最终是平局;然后我去把饰品的一个攻击洗成防御再来相互A,是不是这次我就会赢了?