全活动的体力收益记录。
先发结论:这里只算活动中的体力收益,
女忍的馈赠:1体力=0.5~1 战力
刮刮乐:1体力=0.13~0.19战力(0.19是有一次特等奖的收益),活跃度8个刮刮卡20战力。
烤肉收益: 1体力=0.1756战力
打西瓜兑换收益:1体力=0.1~0.2战力(0.2是蜘蛛之前的收益)
新春章鱼烧收益: 1体力=0.187战力(其中银币收益0.09,章鱼烧收益0.09)
一乐打工收益:1体力=0.05(历史最低)
甜品战收益:收益0.216
忍界大战:收益0.13,2000体力,34淡水,9武器,合计1体力0.13战力
薯片:收益0.1,2000体力,26+23+24薯片,合计1体力0.1战力
各个活动的详情去贴吧看吧,不想整理了。
https://tieba.baidu.com/p/6123029220?see_lz=1&pn=5
甜品战体力收益:
2000体力,54红豆288免费58糖。
全部兑换樱花饼是472战力,需要20金币加倍一次樱花获得60樱花。
所以合计战力432战力。
收益0.216
樱花甜品站玩法:
1、樱花甜品3次打完,不要加倍。3次90左右樱花。
2、小队突袭打完,+2次助攻,一共80糖。
3、集会所9*5=45红豆,
4、现在开始刷体力。每天保证红豆、樱花、糖数量接近即可停止。
5、全部做樱花饼。
6、好感度顺序。雏田->鸣人->香菱->纲手->天天->手鞠-井野(都能满,先后无所谓了)。
刮刮卡体力收益:
2850体力=104刮刮卡。
累计获得:2700声望420忍玉440轮回141金币3秘卷(一次特等奖)
除去特等奖收益 0.13
算上特等奖收益 0.19
烤肉收益: 1体力=0.1756战力
打西瓜兑换收益:1体力=0.1~0.2战力(0.2是蜘蛛之前的收益)
新春章鱼烧收益: 1体力=0.187战力(算了银币收益)
女忍活动
礼物获取方式:副本,活跃,小队突袭+小队助攻(记得加倍)
井野,小樱,雏田的收益:
解释一下:
1、忍者回道具概率大概50%,每个忍者收益算的是回礼的道具+兑换的道具
井野是3W铜币+30忍玉+兑换5W铜币
小樱是300声望+10轮回+兑换400声望
雏田是60忍者魂+30绿水+兑换40绿水
2、忍者魂楼主重新确认了一下。1900忍者魂需要2886忍魂加1369战力,收益0.47436
蜘蛛之前缺铜币的收益翻4倍,大概20
蜘蛛之前却声望的收益翻2倍,大概27
忍者魂收益一直很稳定,虽然需要忍者魂越来越多,但是收集加成的提高导致收益也会提高,基本介于0.45-0.5之间
3、因为雏田收益过高,所以兑换礼物以雏田为基础,计算其他收益。结果显而易见。
结论:
1、礼物全给雏田,礼物全给雏田,礼物全给雏田。收益最高,新老玩家都一样,保护符都不用换了。换其他的都是亏!
2、体力收益:楼主一共刷了3260体力刷得37礼物,全给雏田收益0.40,
第二天之后1000体力最低20+礼物,多的時候也有40+。所以0.4的收益得再翻2-3倍,
大概1体力=1战力左右。接近历史体力收益的5倍。目前最强。。今后可能会削。
薯片概率按25%声望1000,25%忍玉180,25%绿水150,20%体力50,5%金币50算
1薯片平均=3.3战力
按30体力产出1片薯片,所以薯片收益0.11战力。
1牛里脊=1战力(蜘蛛铜币),1西冷=6.2战力(白牙忍玉、绿水、秘卷),1雪花=8.6战力(绿水、金币)
5体力=15%牛里脊7.5%西冷1%雪花(官方数据)
1体力收益=(15%1+7.5%6.2+1%*8.6)/5=0.14战力